
| Judul | Panduan aplikasi virtual (vr) reality / Yudho Yudhanto, Anggi Sulistiawan |
| Pengarang | Yudho Yudhanto Anggi Sulistiawan (penulis) |
| Penerbitan | Jakarta : Elex Media Komputindo, 2022 |
| Deskripsi Fisik | 196 halaman :ilustrasi ;21 cm |
| Konten | teks |
| Media | tanpa perantara |
| Penyimpan Media | volume |
| ISBN | 978-623-00-2984-4 |
| Subjek | Komputer Perangkat lunak |
| Abstrak | Teknologi VR adalah teknologi yang sedang menunggu tsunami untuk diterapkan secara masal di Indonesia, tidak hanya bidang pendidikan. Banyak sekali solusi permasalahan yang diselesaikan dengan VR, kebanyakan bersifat simulasi, seperti simulasi hardware, simulasi tempat wisata, simulasi pesawat terbang sampai dengan proses operasi bidang kesehatan menggunakan VR. Buku ini terbagi dalam tujuh bagian, yakni tentang teknologi VR, Hardware dan Software, Ekosisten dan Model Bisnis VR, Metode Pengembangan, Perancangan, Pembuatan Aplikasi, dan Pengujian. Juga disampaikan studi kasus membuat VR anatomi untuk pembelajaran. *Buku ini terbagi dalam tujuh bagian, yakni tentang teknologi VR, Hardware dan Software, Ekosistem dan Model Bisnis VR, Metode Pengembangan, Perancangan, Pembuatan Aplikasi, dan Pengujian. Juga disampaikan studi kasus membuat VR anatomi untuk pembelajaran. |
| Catatan | Bibliografi : halaman 194 |
| Bahasa | Indonesia |
| Bentuk Karya | Bukan fiksi atau tidak didefinisikan |
| Target Pembaca | Umum |
| No Barcode | No. Panggil | Akses | Lokasi | Ketersediaan |
|---|---|---|---|---|
| 2023/49285 | SR 005.369 YUD p | Dapat dipinjam | Perpustakaan Kota Baru - Umum (Gd. Baru - Lt.3) | Tersedia |
| Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
| 001 | INLIS000000001163210 | ||
| 005 | 20230612012333 | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 230612################g##########0#ind## | ||
| 020 | # | # | $a 978-623-00-2984-4 |
| 035 | # | # | $a 0010-0623000003 |
| 082 | # | # | $a 005.369 |
| 084 | # | # | $a SR 005.369 YUD p |
| 100 | 0 | # | $a Yudho Yudhanto |
| 245 | 1 | # | $a Panduan aplikasi virtual (vr) reality /$c Yudho Yudhanto, Anggi Sulistiawan |
| 264 | # | # | $a Jakarta :$b Elex Media Komputindo,$c 2022 |
| 300 | # | # | $a 196 halaman : $b ilustrasi ; $c 21 cm |
| 336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
| 337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
| 338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
| 504 | # | # | $a Bibliografi : halaman 194 |
| 520 | # | # | $a Teknologi VR adalah teknologi yang sedang menunggu tsunami untuk diterapkan secara masal di Indonesia, tidak hanya bidang pendidikan. Banyak sekali solusi permasalahan yang diselesaikan dengan VR, kebanyakan bersifat simulasi, seperti simulasi hardware, simulasi tempat wisata, simulasi pesawat terbang sampai dengan proses operasi bidang kesehatan menggunakan VR. Buku ini terbagi dalam tujuh bagian, yakni tentang teknologi VR, Hardware dan Software, Ekosisten dan Model Bisnis VR, Metode Pengembangan, Perancangan, Pembuatan Aplikasi, dan Pengujian. Juga disampaikan studi kasus membuat VR anatomi untuk pembelajaran. *Buku ini terbagi dalam tujuh bagian, yakni tentang teknologi VR, Hardware dan Software, Ekosistem dan Model Bisnis VR, Metode Pengembangan, Perancangan, Pembuatan Aplikasi, dan Pengujian. Juga disampaikan studi kasus membuat VR anatomi untuk pembelajaran. |
| 650 | # | 4 | $a Komputer $x Perangkat lunak |
| 700 | 0 | # | $a Anggi Sulistiawan$e penulis |
| 990 | # | # | $a 51975.64795 |
Content Unduh katalog